Здания
Каждое здание процедурно возводится в архитектурном стиле вашей нации: голландские ступенчатые фронтоны, французские мансардные крыши, японские пагодные крыши или русские луковичные купола. Рабочая бригада строит его в шесть видимых этапов: стройплощадка с разметочными колышками, фундамент, полустены с лесами, каркас крыши, кровля и готово.
Экономика

Штаб
Хранит 1000 единиц каждого ресурса; готовит рабочие бригады; переход в новую эпоху.

Дом
+5 к населению.

Ферма
Бесконечная еда для одного рабочего.

Склад
Хранит до 800 единиц каждого ресурса. Разрушен — содержимое потеряно.

Сталелитейный завод
Рабочие привозят сюда железную руду; доменная печь выплавляет из неё сталь для ваших складов.

Нефтяная вышка
Добывает нефть (стройте на нефтяном месторождении).

Банк
Хранилище для вашего золота. Биржа: обмен ресурсов на золото. Военные облигации приносят проценты.

Порт / верфь
Стройте на побережье, частично на воде. Строит корабли и принимает рыбу.
Армия

Казарма
Готовит пехоту.

Завод
Строит технику.

Аэродром
Строит самолёты.

Полевой госпиталь
Лечит юниты поблизости.

Центр разведки и разработок
Исследование технологий.

Радарный центр
Разведка в Холодную войну: сканируйте район радаром (зелёные отметки показывают, где находятся вражеские юниты и насколько они велики, но не что это). Исследуйте спутник-шпион, чтобы какое-то время видеть всё в районе. После каждого использования нужна перезарядка.
Оборона и инфраструктура

Бункер
Сам не стреляет: правый клик по нему солдатами, чтобы посадить их внутрь (они стреляют из амбразур с увеличенной дальностью и неуязвимы). Если бункер разрушен, они выходят наружу.

Зенитная позиция
Стационарная ПВО; улучшается с каждой эпохой: 7,7 cm BAK, спаренный Bofors, 8,8 cm Flak, С-75, Patriot. Нужен расчёт из солдат (правый клик солдатами).

Береговая батарея
Тяжёлая артиллерия (позже ракеты) против кораблей; стройте у самой воды. Нужен расчёт из солдат (правый клик солдатами).

Окоп
Укреплённая позиция для пехоты. Солдаты в окопе получают гораздо меньше урона. Танки и другая гусеничная техника могут его переезжать, колёсная — нет. Кликните и протяните, чтобы выкопать линию.

Стена
Блокирует наземные юниты.

Дорога
Проложенная дорога. Пехота, техника и рабочие бригады движутся по ней гораздо быстрее, чем по бездорожью, и по возможности выбирают маршрут по дороге. Обстрелу не подвержена. Кликните и протяните, чтобы проложить участок; соединяется с деревенскими дорогами и мостами.

Ракетная позиция
Сама стреляет на большую дистанцию, но неточно; растёт с каждой эпохой: миномётный окоп, тяжёлый миномёт, ракетные направляющие, трубчатая пусковая установка, ракета большой дальности. Макс. 4.
Зенитная позиция
Зенитную позицию вы строите один раз, а дальше она растёт вместе с вашей эпохой — от пушки в кольце из мешков с песком до ракетной батареи. Правда, для неё нужен расчёт из трёх солдат.





Порт
Строится на побережье, наполовину на воде. Сюда заходят рыболовецкие суда, и здесь вы строите весь флот — от парового дрифтера до «Нимица».





Банк, биржа и военные облигации
В обычные хранилища золото помещается лишь в ограниченном количестве: 300 в штабе и 150 на складе. Банк — это хранилище на 4000 золота, названное в честь центрального банка вашей страны: De Nederlandsche Bank, Reichsbank, а позже Bundesbank, Bank of England или Federal Reserve. Чем полнее хранилище, тем больше слоёв золотых слитков видно в модели.
- Биржа: покупайте и продавайте еду, дерево, сталь и нефть партиями по 100 за золото. У всех игроков общие курсы. Покупка поднимает цену, продажа сбивает её, а затем курс постепенно возвращается назад.
- Военные облигации: вложите 100 + 100 × номер вашей эпохи золотом и через 150 секунд получите на 35% больше. Одновременно можно держать не больше трёх, а если банк падёт, они обесценятся.
- Грабёж: тот, кто разрушит хранилище, уносит половину золота — в облаке монет.


Банк в 1914 году и начиная с Холодной войны, с офисной башней
Исследования
В каждой стране центр называется по-своему: Bletchley Park, а позже GCHQ, Artillerie-Inrichtingen, а позже TNO Defensie, Heereswaffenamt, DARPA или ГРУ. У каждого исследования три уровня, и оно стоит золото.
Огневая мощь
с 1925 / 1939 / 1960 г.
Артиллерия, ракеты и бомбы: +15% урона за уровень.
с 1925 / 1960 / 2000 г.
Самолёты +12% и ракеты +15% урона за уровень.
с 1925 / 1939 / 1960 г.
Танки, бронеавтомобили и зенитная техника: +15% урона за уровень.
с 1925 / 1939 / 1960 г.
Пехота, пулемётчики, ПТ-отряды и снайперы: +15% урона за уровень.
Защита
с 1925 / 1939 / 2000 г.
Самолёты получают на 12% меньше урона за уровень.
с 1925 / 1939 / 1960 г.
Наземная техника получает на 12% меньше урона за уровень.
с 1925 / 1939 / 1960 г.
Здания получают на 15% меньше урона; гарнизоны бункеров и ПВО: +10% урона за уровень.
с 1925 / 1939 / 1960 г.
Пехота получает на 12% меньше урона за уровень.
Стратегия
с 1925 / 1939 / 1960 г.
Все юниты и оборонительные сооружения перезаряжаются на 8% быстрее за уровень.
с 1925 / 1939 / 1960 г.
Юниты и здания видят на 1 клетку дальше за уровень.
с 1925 / 1939 / 1960 г.
Санитары и госпитали лечат на 30% больше; подготовка на 8% быстрее за уровень.
с 1925 / 1939 / 1960 г.
Все юниты на 8% быстрее за уровень.
с 1925 / 1939 / 2000 г.
Дальнобойное оружие: +6% дальности за уровень.
Экономика
с 1925 / 1939 / 1960 г.
Сбор на 12% и строительство на 15% быстрее за уровень.
Кроме того, у радарного центра есть собственное исследование — спутник-шпион. Наземная станция спутниковой связи на крыше делает снимки, которые 40 секунд показывают всё в выбранном районе, включая юниты, прячущиеся в темноте.