Binalar
Her bina, ulusunun mimari tarzında prosedürel olarak yükselir: Hollanda'nın basamaklı cepheleri, Fransız mansart çatıları, Japon pagoda çatıları ya da Rus soğan kubbeleri. İşçi ekibin onu gözle görülür altı aşamada inşa eder: kazıklarla işaretlenmiş şantiye, temel, iskeleli yarım duvarlar, çatı iskeleti, çatı kaplama ve bitmiş bina.
Ekonomi

Karargâh
Kaynak başına 1000 depolar; işçi ekibi eğitir; çağ atlatır.

Ev
+5 nüfus.

Çiftlik
Bir işçi için sonsuz yiyecek.

Ambar
Kaynak başına 800'e kadar depolar. Yok edilirse içindekiler kaybolur.

Çelik fabrikası
İşçiler buraya demir cevheri getirir; yüksek fırın onu ambarların için çeliğe eritir.

Petrol sondaj kulesi
Petrol üretir (petrol sahasına inşa et).

Banka
Altının için kasa. Borsa: kaynakları altınla takas et. Savaş tahvilleri faiz getirir.

Liman / tersane
Kıyıya, kısmen suyun üzerine inşa et. Gemi üretir ve balık teslim alır.
Ordu

Kışla
Piyade eğitir.

Fabrika
Araç üretir.

Havaalanı
Uçak üretir.

Sahra hastanesi
Yakındaki birimleri iyileştirir.

İstihbarat ve Geliştirme Merkezi
Teknolojileri araştır.

Radar merkezi
Soğuk Savaş'ta keşif: bir alanı radarla tara (yeşil temaslar düşman birimlerinin nerede olduğunu ve ne kadar büyük olduğunu gösterir, ne olduklarını değil). Bir bölgedeki her şeyi bir süreliğine görmek için casus uydusunu araştır. Her kullanımdan sonra yeniden şarj olması gerekir.
Savunma ve altyapı

Sığınak
Kendi başına ateş etmez: askerleri içine yerleştirmek için askerlerle üzerine sağ tıkla (mazgallardan ekstra menzille ateş ederler ve yara almazlar). Sığınak yıkılırsa dışarı çıkarlar.

Hava savunma mevzisi
Sabit hava savunma; her çağda gelişir: 7,7 cm BAK, çift Bofors, 8,8 cm Flak, S-75, Patriot. Mürettebat olarak asker gerekir (askerlerle sağ tıkla).

Kıyı bataryası
Gemilere karşı ağır toplar (sonra füzeler); suyun hemen yanına inşa et. Mürettebat olarak asker gerekir (askerlerle sağ tıkla).

Siper
Piyade için kazılmış mevzi. İçindeki askerler çok daha az hasar alır. Tanklar ve diğer paletli araçlar üzerinden geçebilir, tekerlekli araçlar geçemez. Bir hat kazmak için tıkla ve sürükle.

Duvar
Kara birimlerini engeller.

Yol
Döşenmiş yol. Piyade, araçlar ve işçi ekipleri yolda engebeli araziye göre çok daha hızlı ilerler ve mümkünse rotalarını yoldan seçer. Vurulamaz. Bir parça döşemek için tıkla ve sürükle; köy yollarına ve köprülere bağlanır.

Roket mevzisi
Uzun menzile kendiliğinden ateş eder ama isabetsizdir; her çağda gelişir: havan çukuru, ağır havan, roket rayları, tüplü atar, uzun menzilli füze. En fazla 4.
Hava savunma mevzisi
Hava savunma mevzisini bir kez kurarsın, o da çağınla birlikte büyür: kum torbası çemberindeki bir toptan füze bataryasına kadar. Yalnız mürettebat olarak üç asker ister.





Liman
Kıyıya, yarısı suyun üzerinde kurulur. Balıkçı tekneleri buraya yanaşır ve tüm donanmanı burada inşa edersin, buharlı balıkçı teknesinden Nimitz'e kadar.





Banka, borsa ve savaş tahvilleri
Normal depolara sınırlı miktarda altın sığar: karargâhta 300, bir ambarda 150. Banka ise 4000 altınlık bir kasadır ve ülkenin merkez bankasının adını taşır: De Nederlandsche Bank, Reichsbank ve sonra Bundesbank, Bank of England ya da Federal Reserve. Kasa ne kadar doluysa, modelde o kadar çok kat külçe altın görürsün.
- Borsa: yiyecek, odun, çelik ve petrolü 100'lük partiler hâlinde altın karşılığında al ve sat. Tüm oyuncular aynı fiyatları paylaşır. Almak fiyatı yükseltir, satmak düşürür, ardından fiyat yavaşça eski seviyesine döner.
- Savaş tahvilleri: 100 + 100 × çağın kadar altın yatır ve 150 saniye sonra %35 fazlasını geri al. Aynı anda en fazla üç tahvilin olabilir ve banka düşerse hepsi değersiz olur.
- Yağma: bir kasayı yok eden, altının yarısını bir para bulutu içinde alıp götürür.


1914'te ve Soğuk Savaş'tan itibaren ofis kulesiyle banka
Araştırma
Merkezin adı ülkeye göre değişir: Bletchley Park ve sonra GCHQ, Artillerie-Inrichtingen ve sonra TNO Defensie, Heereswaffenamt, DARPA ya da GRU. Her araştırmanın üç kademesi vardır ve altınla ödenir.
Ateş gücü
1925 / 1939 / 1960 itibarıyla
Topçu, roketler ve bombalar kademe başına +%15 hasar.
1925 / 1960 / 2000 itibarıyla
Uçaklar kademe başına +%12, füzeler +%15 hasar.
1925 / 1939 / 1960 itibarıyla
Tanklar, zırhlı araçlar ve uçaksavar araçları kademe başına +%15 hasar.
1925 / 1939 / 1960 itibarıyla
Piyade, makineli tüfekler, tanksavar ve keskin nişancılar kademe başına +%15 hasar.
Koruma
1925 / 1939 / 2000 itibarıyla
Uçaklar kademe başına %12 daha az hasar alır.
1925 / 1939 / 1960 itibarıyla
Kara araçları kademe başına %12 daha az hasar alır.
1925 / 1939 / 1960 itibarıyla
Binalar %15 daha az hasar alır; sığınak mürettebatı ve hava savunma kademe başına +%10 hasar.
1925 / 1939 / 1960 itibarıyla
Piyade kademe başına %12 daha az hasar alır.
Strateji
1925 / 1939 / 1960 itibarıyla
Tüm birimler ve savunmalar kademe başına %8 daha hızlı yeniden doldurur.
1925 / 1939 / 1960 itibarıyla
Birimler ve binalar kademe başına 1 kare daha uzağı görür.
1925 / 1939 / 1960 itibarıyla
Sıhhiyeciler ve hastaneler %30 daha fazla iyileştirir; kademe başına %8 daha hızlı eğitim.
1925 / 1939 / 1960 itibarıyla
Tüm birimler kademe başına %8 daha hızlı.
1925 / 1939 / 2000 itibarıyla
Menzilli silahlar kademe başına +%6 menzil.
Ekonomi
1925 / 1939 / 1960 itibarıyla
Kademe başına toplama +%12, inşa +%15 daha hızlı.
Radar merkezinin ayrıca kendine ait bir araştırması var: casus uydusu. Çatıdaki uydu yer istasyonu, bir bölgedeki her şeyi 40 saniye boyunca gösteren görüntüler çeker; karanlıkta saklanan birimler dahil.