इमारतें
हर इमारत आपके राष्ट्र की वास्तुकला शैली में प्रोसीजरल तरीक़े से खड़ी होती है: डच सीढ़ीदार गेबल, फ़्रांसीसी मैनसार्ड छतें, जापानी पगोडा छतें या रूसी प्याज़नुमा गुंबद। आपका वर्क क्रू इसे छह दिखाई देने वाले चरणों में बनाता है: खूँटों वाली साइट, नींव, मचान के साथ आधी दीवारें, छत का ढाँचा, छत डालना और तैयार।
अर्थव्यवस्था

मुख्यालय
हर रिसोर्स का 1000 स्टोर करता है; वर्क क्रू ट्रेन करता है; युग अपग्रेड करता है।

घर
+5 आबादी।

खेत
एक वर्कर के लिए अनलिमिटेड खाना।

गोदाम
हर रिसोर्स का 800 तक स्टोर करता है। नष्ट हुआ = सामान गया।

स्टील प्लांट
वर्कर्स यहाँ लौह अयस्क लाते हैं; ब्लास्ट फ़र्नेस उसे पिघलाकर आपके गोदामों के लिए स्टील बनाती है।

तेल का कुआँ
तेल पैदा करता है (ऑयल फ़ील्ड पर बनाएँ)।

बैंक
आपके सोने की तिजोरी। एक्सचेंज: रिसोर्स के बदले सोना ट्रेड करें। वॉर बॉन्ड से ब्याज मिलता है।

बंदरगाह / नौसैनिक शिपयार्ड
तट पर बनाएँ, कुछ हिस्सा पानी पर। जहाज़ बनाता है और मछली लेता है।
सेना

बैरक
इन्फ़ैंट्री को ट्रेन करती है।

फ़ैक्टरी
वाहन बनाती है।

एयरफ़ील्ड
विमान बनाता है।

फ़ील्ड हॉस्पिटल
आसपास की यूनिट्स को हील करता है।

खुफ़िया और विकास केंद्र
टेक्नोलॉजी रिसर्च करें।

रडार केंद्र
शीत युद्ध में टोही: किसी इलाक़े को रडार से स्कैन करें (हरे कॉन्टैक्ट दिखाते हैं कि दुश्मन की यूनिट्स कहाँ हैं और कितनी बड़ी हैं, यह नहीं कि वे क्या हैं)। किसी इलाक़े में कुछ देर सब कुछ देखने के लिए जासूसी सैटेलाइट रिसर्च करें। हर इस्तेमाल के बाद रीचार्ज होना ज़रूरी है।
रक्षा और इन्फ्रास्ट्रक्चर

बंकर
ख़ुद फ़ायर नहीं करता: सैनिकों को अंदर बिठाने के लिए उनसे बंकर पर राइट-क्लिक करें (वे झरोखों से अतिरिक्त रेंज के साथ फ़ायर करते हैं और उन्हें चोट नहीं लगती)। बंकर टूट जाए, तो वे बाहर आ जाते हैं।

एयर डिफ़ेंस पोज़ीशन
स्थायी एयर डिफ़ेंस; हर युग में बेहतर होता है: 7.7 cm BAK, डबल Bofors, 8.8 cm Flak, S-75, Patriot। क्रू के तौर पर सैनिक चाहिए (सैनिकों से राइट-क्लिक करें)।

तटीय बैटरी
जहाज़ों के ख़िलाफ़ भारी तोपें (बाद में मिसाइलें); पानी के पास बनाएँ। क्रू के तौर पर सैनिक चाहिए (सैनिकों से राइट-क्लिक करें)।

खाई
इन्फ़ैंट्री के लिए ज़मीन में खुदी पोज़ीशन। अंदर के सैनिकों को बहुत कम डैमेज मिलता है। टैंक और दूसरे ट्रैक वाले वाहन इसे पार कर सकते हैं, पहियों वाले वाहन नहीं। एक लाइन खोदने के लिए क्लिक करके ड्रैग करें।

दीवार
ज़मीनी यूनिट्स को रोकती है।

सड़क
पक्की सड़क। इन्फ़ैंट्री, वाहन और वर्क क्रू उबड़-खाबड़ ज़मीन के मुक़ाबले इस पर कहीं ज़्यादा तेज़ चलते हैं और जहाँ हो सके सड़क वाला रास्ता चुनते हैं। इस पर फ़ायर नहीं किया जा सकता। एक हिस्सा बनाने के लिए क्लिक करके ड्रैग करें; यह गाँव की सड़कों और पुलों से जुड़ जाती है।

रॉकेट पोज़ीशन
ख़ुद लंबी दूरी पर फ़ायर करती है, लेकिन कम सटीक; हर युग में बढ़ती है: मोर्टार पिट, हेवी मोर्टार, रॉकेट रेल, ट्यूब लॉन्चर, लंबी दूरी का रॉकेट। अधिकतम 4।
एयर डिफ़ेंस पोज़ीशन
आप एक बार एयर डिफ़ेंस पोज़ीशन बनाते हैं और वह आपके युग के साथ बढ़ती जाती है, रेत की बोरियों के घेरे में रखी तोप से लेकर मिसाइल बैटरी तक। हाँ, क्रू के तौर पर उसे तीन सैनिक चाहिए।





बंदरगाह
तट पर बना, आधा पानी पर। यहाँ मछली पकड़ने वाली नावें आती हैं और यहीं आप पूरा बेड़ा बनाते हैं, स्टीम ड्रिफ़्टर से लेकर Nimitz तक।





बैंक, स्टॉक एक्सचेंज और वॉर बॉन्ड
साधारण स्टोरेज में सोना सीमित मात्रा में ही रखा जा सकता है: मुख्यालय में 300 और गोदाम में 150। बैंक 4000 सोने की तिजोरी है और उसका नाम आपके देश के केंद्रीय बैंक पर होता है: De Nederlandsche Bank, Reichsbank और बाद में Bundesbank, Bank of England या Federal Reserve। तिजोरी जितनी भरी होगी, मॉडल में सोने की ईंटों की उतनी ही परतें दिखेंगी।
- स्टॉक एक्सचेंज: खाना, लकड़ी, स्टील और तेल 100-100 करके सोने के बदले ख़रीदें और बेचें। सभी खिलाड़ी एक ही भाव साझा करते हैं। ख़रीदने से दाम चढ़ता है, बेचने से गिरता है, और उसके बाद भाव धीरे-धीरे वापस आ जाता है।
- वॉर बॉन्ड: 100 + 100 × आपका युग जितना सोना लगाएँ और 150 सेकंड बाद 35% ज़्यादा वापस पाएँ। एक साथ ज़्यादा से ज़्यादा तीन रख सकते हैं, और अगर बैंक गिर जाए तो वे बेकार हो जाते हैं।
- लूट: जो किसी तिजोरी को तबाह करता है, वह सिक्कों के बादल में आधा सोना ले जाता है।


1914 में बैंक और शीत युद्ध से, ऑफ़िस टावर के साथ
रिसर्च
इस केंद्र का नाम हर देश में अलग है: Bletchley Park और बाद में GCHQ, Artillerie-Inrichtingen और बाद में TNO Defensie, Heereswaffenamt, DARPA या GRU। हर रिसर्च के तीन लेवल हैं और उसमें सोना लगता है।
फ़ायरपावर
1925 / 1939 / 1960 से
आर्टिलरी, रॉकेट और बम हर लेवल पर +15% डैमेज।
1925 / 1960 / 2000 से
विमान +12% और मिसाइलें +15% डैमेज, हर लेवल पर।
1925 / 1939 / 1960 से
टैंक, बख़्तरबंद गाड़ियाँ और एयर डिफ़ेंस वाहन हर लेवल पर +15% डैमेज।
1925 / 1939 / 1960 से
इन्फ़ैंट्री, मशीनगनर, एंटी-टैंक और स्नाइपर हर लेवल पर +15% डैमेज।
सुरक्षा
1925 / 1939 / 2000 से
विमानों को हर लेवल पर 12% कम डैमेज मिलता है।
1925 / 1939 / 1960 से
ज़मीनी वाहनों को हर लेवल पर 12% कम डैमेज मिलता है।
1925 / 1939 / 1960 से
इमारतों को 15% कम डैमेज मिलता है; बंकर में बैठे सैनिक और एयर डिफ़ेंस हर लेवल पर +10% डैमेज।
1925 / 1939 / 1960 से
इन्फ़ैंट्री को हर लेवल पर 12% कम डैमेज मिलता है।
रणनीति
1925 / 1939 / 1960 से
सभी यूनिट्स और डिफ़ेंस हर लेवल पर 8% तेज़ी से रीलोड करते हैं।
1925 / 1939 / 1960 से
यूनिट्स और इमारतें हर लेवल पर 1 टाइल ज़्यादा दूर देखती हैं।
1925 / 1939 / 1960 से
मेडिक और हॉस्पिटल 30% ज़्यादा हील करते हैं; हर लेवल पर ट्रेनिंग 8% तेज़।
1925 / 1939 / 1960 से
सभी यूनिट्स हर लेवल पर 8% तेज़।
1925 / 1939 / 2000 से
दूर तक मार करने वाले हथियार हर लेवल पर +6% रेंज।
अर्थव्यवस्था
1925 / 1939 / 1960 से
हर लेवल पर इकट्ठा करना +12% और निर्माण +15% तेज़।
इसके अलावा रडार केंद्र की अपनी एक रिसर्च है: जासूसी सैटेलाइट। छत पर लगा सैटेलाइट ग्राउंड स्टेशन ऐसी तस्वीरें लेता है जो 40 सेकंड तक किसी इलाक़े में सब कुछ दिखाती हैं, अंधेरे में छिपी यूनिट्स भी।