Commanding the Century
Comande sua nação por cem anos de guerra. Comece com carroças puxadas a cavalo e trincheiras em 1914 e termine com caças stealth, satélites e drones kamikaze. Estratégia em tempo real no espírito de Age of Empires, jogada na sua própria rede.
1914 - hoje
estilo próprio
mar e ar
sempre novos
LAN
e noite no campo
Do Pickelhaube ao F-35
Você começa na Grande Guerra e avança pelo século no quartel-general. Cada era substitui o seu exército inteiro: suas unidades são convertidas na hora para o modelo mais novo e suas construções ganham o estilo arquitetônico e as armas da nova época.
Cada soldado, cada tiro, cada pôr do sol
Commanding the Century roda totalmente em 3D, com uma câmera inclinada como em Age of Empires. Você pode girar, inclinar e dar zoom até ver os cartuchos saltando da câmara.
- Dia e noite: o sol se põe, lampiões e janelas se acendem, tanques rodam com os faróis ligados e soldados sacam as lanternas.
- Trincheiras e bunkers: entrincheire-se, mande seus homens deitarem, ocupe a igreja de uma vila.
- Equipes de trabalho de verdade: de um cavalo de tração com carroça a um caminhão basculante DAF com escavadeira.
- Construções que pegam fogo: fuligem, chamas, fumaça e paredes desabando, com escombros que ficam no chão.

Escolha sua bandeira
Todos os exércitos seguem as mesmas regras, mas cada nação tem a sua cara: uniformes próprios em cada era, arquitetura própria, motos, jatos e drones próprios, e soldados que respondem no próprio idioma. Além disso, há a fictícia Frente do Deserto, com regras bem diferentes.
Toda arma tem sua presa
Metralhadoras ceifam a infantaria, atiradores antitanque perfuram blindagem, caças limpam os céus, e bombardeiros e artilharia derrubam construções. Quem equilibra bem o exército vence.

Mark IV
O tanque que devia romper as trincheiras: lento, mas forte contra construções.

Spitfire
Superioridade aérea. Com combustível e munição limitados, então volta ao aeródromo para reabastecer.

AH-1 Cobra
Um caça-tanques voador, o pesadelo de qualquer coluna blindada.

Drone kamikaze
Circula sobre o campo de batalha e mergulha sobre veículos e navios.
LAN party como antigamente
Sem conta, sem servidor, sem assinatura. Um jogador hospeda a partida e o resto a vê aparecer na lista automaticamente. De 2 a 8 jogadores em equipes, ou sozinho contra a IA com sete estratégias diferentes, do Defensor ao Almirante.
- Mapas procedurais: Planícies, Ardenas, Deserto, Lagos, Rios, Terra de ninguém, Mar interior e Ilhas, de 64 a 160 quadrados.
- Era inicial à sua escolha: comece direto em 1939 ou 2000 e, se quiser, trave a era.
- Salvar e carregar: continue numa próxima vez aquela partida longa da noite.





