Commanding the Century

Guida la tua nazione attraverso cento anni di guerra. Parti con carri a cavalli e trincee nel 1914 e arriva a caccia stealth, satelliti e droni kamikaze. Strategia in tempo reale nello spirito di Age of Empires, da giocare sulla tua rete locale.

5epoche
dal 1914 a oggi
10nazioni con
stile proprio
110unità di terra,
di mare e dell'aria
8tipi di mappa,
ogni volta nuovi
2-8giocatori
in LAN
24hciclo giorno-
notte sul campo
Un secolo, cinque epoche

Dalla Pickelhaube all'F-35

Si comincia nella Grande Guerra e si avanza attraverso il secolo dal quartier generale. Ogni epoca rinnova l'intero esercito: le tue unità vengono convertite sul posto nel modello più recente e i tuoi edifici assumono lo stile architettonico e le armi della nuova era.

Il campo di battaglia è vivo

Ogni soldato, ogni colpo, ogni tramonto

Commanding the Century è interamente in 3D, con una telecamera inclinata come in Age of Empires. Puoi ruotare, inclinare e zoomare fino a vedere i bossoli schizzare fuori dalla camera di scoppio.

  • Giorno e notte: il sole tramonta, lampioni e finestre si accendono, i carri armati viaggiano a fari accesi e i soldati tirano fuori la torcia.
  • Trincee e bunker: trincerati, fai stendere a terra i tuoi uomini, occupa la chiesa del villaggio.
  • Vere squadre di lavoro: dal cavallo da tiro con carretto all'autocarro ribaltabile DAF con escavatore.
  • Edifici che bruciano: fuliggine, fiamme, fumo e muri che crollano, con macerie che restano sul terreno.
Tutte le chicche
Una base al tramonto, con finestre illuminate e lampioni
Dieci nazioni

Scegli la tua bandiera

Tutti gli eserciti seguono le stesse regole, ma ogni nazione ha un volto proprio: uniformi diverse per ogni epoca, architettura propria, moto, jet e droni propri, e soldati che rispondono nella loro lingua. C'è poi l'immaginario Fronte del Deserto, con regole completamente diverse.

Sasso, carta, forbici

Ogni arma ha la sua preda

Le mitragliatrici falciano la fanteria, i tiratori anticarro sfondano le corazze, i caccia ripuliscono il cielo e bombardieri e artiglieria radono al suolo gli edifici. Vince chi sa bilanciare il proprio esercito.

Tutte le unità
Giocare insieme

Un LAN party come ai vecchi tempi

Niente account, niente server, niente abbonamento. Un giocatore ospita la partita e gli altri la vedono comparire da soli nella lista. Da 2 a 8 giocatori a squadre, oppure da solo contro giocatori controllati dal computer con sette strategie diverse, dal Difensore all'Ammiraglio.

  • Mappe procedurali: Pianure, Ardenne, Deserto, Laghi, Fiumi, Terra di nessuno, Mare interno e Isole, da 64 a 160 caselle.
  • Epoca iniziale a scelta: parti direttamente nel 1939 o nel 2000 e, se vuoi, blocca l'epoca.
  • Salva e carica: riprendi la volta successiva una lunga partita serale.
Come si prepara una partita
Il gioco con l'interfaccia: barra delle risorse, minimappa e menu di costruzione