Commanding the Century
Führe deine Nation durch hundert Jahre Krieg. Du beginnst 1914 mit Pferdewagen und Schützengräben und endest mit Tarnkappenjägern, Satelliten und Kamikazedrohnen. Echtzeit-Strategie im Geiste von Age of Empires, gespielt in deinem eigenen Netzwerk.
1914 - heute
eigenem Stil
zu Wasser und in der Luft
jedes Mal neu
LAN
Zyklus auf dem Feld
Von der Pickelhaube zur F-35
Du startest im Großen Krieg und arbeitest dich im Hauptquartier durch das Jahrhundert. Jedes Zeitalter erneuert deine gesamte Armee: Deine Einheiten werden vor Ort auf das neueste Modell umgerüstet, und deine Gebäude bekommen den Baustil und die Waffen der neuen Zeit.
Jeder Soldat, jeder Schuss, jeder Sonnenuntergang
Commanding the Century läuft komplett in 3D, mit einer schrägen Kamera wie in Age of Empires. Du kannst drehen, kippen und so weit hineinzoomen, bis du die Hülsen aus dem Verschluss springen siehst.
- Tag und Nacht: Die Sonne geht unter, Laternen und Fenster gehen an, Panzer fahren mit Scheinwerfern und Soldaten greifen zur Taschenlampe.
- Schützengräben und Bunker: Grab dich ein, lass deine Männer in Deckung gehen, besetze eine Dorfkirche.
- Echte Arbeitstrupps: vom Zugpferd mit Karren bis zum DAF-Kipper mit Bagger.
- Gebäude, die brennen: Ruß, Feuer, Rauch und einstürzende Mauern, mit Trümmern, die liegen bleiben.

Wähle deine Flagge
Alle Armeen folgen denselben Regeln, aber jede Nation hat ihr eigenes Gesicht: eigene Uniformen je Zeitalter, eigene Architektur, eigene Motorräder, Jets und Drohnen, und Soldaten, die in ihrer eigenen Sprache antworten. Dazu kommt die fiktive Wüstenfront mit ganz anderen Regeln.
Jede Waffe hat ihre Beute
Maschinengewehre mähen Infanterie nieder, Panzerabwehrschützen knacken Panzerung, Jäger säubern den Himmel, und Bomber und Artillerie legen Gebäude in Schutt und Asche. Wer seine Armee gut mischt, gewinnt.

Mark IV
Der Panzer, der die Schützengräben durchbrechen sollte: langsam, aber stark gegen Gebäude.

Spitfire
Luftüberlegenheit. Mit begrenztem Treibstoff und Munition, also zurück zum Flugplatz zum Auftanken.

AH-1 Cobra
Ein fliegender Jagdpanzer, der Albtraum jeder Panzerkolonne.

Kamikazedrohne
Kreist über dem Schlachtfeld und stürzt sich auf Fahrzeuge und Schiffe.
LAN-Party wie früher
Kein Account, kein Server, kein Abo. Ein Spieler hostet ein Spiel und alle anderen sehen es automatisch in der Liste. Mit 2 bis 8 Spielern in Teams, oder allein gegen Computergegner mit sieben verschiedenen Strategien, vom Verteidiger bis zum Admiral.
- Prozedurale Karten: Ebenen, Ardennen, Wüste, Seen, Flüsse, Niemandsland, Binnenmeer und Inseln, von 64 bis 160 Feldern.
- Startzeitalter nach Wahl: Starte direkt 1939 oder 2000 und fixiere das Zeitalter auf Wunsch.
- Speichern und Laden: Setz eine lange Abendpartie beim nächsten Mal einfach fort.





