Commanding the Century

Führe deine Nation durch hundert Jahre Krieg. Du beginnst 1914 mit Pferdewagen und Schützengräben und endest mit Tarnkappenjägern, Satelliten und Kamikazedrohnen. Echtzeit-Strategie im Geiste von Age of Empires, gespielt in deinem eigenen Netzwerk.

5Zeitalter
1914 - heute
10Nationen mit
eigenem Stil
110Einheiten zu Land,
zu Wasser und in der Luft
8Kartentypen,
jedes Mal neu
2-8Spieler über
LAN
24hTag-und-Nacht-
Zyklus auf dem Feld
Ein Jahrhundert, fünf Zeitalter

Von der Pickelhaube zur F-35

Du startest im Großen Krieg und arbeitest dich im Hauptquartier durch das Jahrhundert. Jedes Zeitalter erneuert deine gesamte Armee: Deine Einheiten werden vor Ort auf das neueste Modell umgerüstet, und deine Gebäude bekommen den Baustil und die Waffen der neuen Zeit.

Das Schlachtfeld lebt

Jeder Soldat, jeder Schuss, jeder Sonnenuntergang

Commanding the Century läuft komplett in 3D, mit einer schrägen Kamera wie in Age of Empires. Du kannst drehen, kippen und so weit hineinzoomen, bis du die Hülsen aus dem Verschluss springen siehst.

  • Tag und Nacht: Die Sonne geht unter, Laternen und Fenster gehen an, Panzer fahren mit Scheinwerfern und Soldaten greifen zur Taschenlampe.
  • Schützengräben und Bunker: Grab dich ein, lass deine Männer in Deckung gehen, besetze eine Dorfkirche.
  • Echte Arbeitstrupps: vom Zugpferd mit Karren bis zum DAF-Kipper mit Bagger.
  • Gebäude, die brennen: Ruß, Feuer, Rauch und einstürzende Mauern, mit Trümmern, die liegen bleiben.
Alle Details
Eine Basis bei Sonnenuntergang, mit beleuchteten Fenstern und Laternen
Zehn Nationen

Wähle deine Flagge

Alle Armeen folgen denselben Regeln, aber jede Nation hat ihr eigenes Gesicht: eigene Uniformen je Zeitalter, eigene Architektur, eigene Motorräder, Jets und Drohnen, und Soldaten, die in ihrer eigenen Sprache antworten. Dazu kommt die fiktive Wüstenfront mit ganz anderen Regeln.

Schere, Stein, Papier

Jede Waffe hat ihre Beute

Maschinengewehre mähen Infanterie nieder, Panzerabwehrschützen knacken Panzerung, Jäger säubern den Himmel, und Bomber und Artillerie legen Gebäude in Schutt und Asche. Wer seine Armee gut mischt, gewinnt.

Alle Einheiten
Gemeinsam spielen

LAN-Party wie früher

Kein Account, kein Server, kein Abo. Ein Spieler hostet ein Spiel und alle anderen sehen es automatisch in der Liste. Mit 2 bis 8 Spielern in Teams, oder allein gegen Computergegner mit sieben verschiedenen Strategien, vom Verteidiger bis zum Admiral.

  • Prozedurale Karten: Ebenen, Ardennen, Wüste, Seen, Flüsse, Niemandsland, Binnenmeer und Inseln, von 64 bis 160 Feldern.
  • Startzeitalter nach Wahl: Starte direkt 1939 oder 2000 und fixiere das Zeitalter auf Wunsch.
  • Speichern und Laden: Setz eine lange Abendpartie beim nächsten Mal einfach fort.
So richtest du ein Spiel ein
Das Spiel mit Interface: Ressourcenleiste, Minimap und Baumenü