1. 설치와 실행
Commanding the Century는 Windows에서 실행됩니다. 설치 프로그램은 필요 없습니다. 게임 폴더를 원하는 위치에 압축 해제한 뒤 CommandingTheCentury.exe를 실행하거나 start.bat을 더블클릭하세요. 인트로 영상(아무 키나 누르면 건너뜀)이 끝나면 메인 메뉴가 나옵니다.
- 그래픽 카드: 게임은 DirectX 12 / Vulkan을 사용하며, 오래된 PC에서는 자동으로 OpenGL로 전환됩니다. 검은 화면이 나오거나 실행되지 않으면
CommandingTheCentury.exe --rendering-driver opengl3로 실행하세요. - 방화벽: 처음 호스트할 때 Windows가 게임의 네트워크 사용을 허용할지 묻습니다. 개인 네트워크에서 허용하세요.
- 계정 불필요: 인터넷 연결도 로그인도 필요 없습니다.
3. 게임의 목표
상대의 모든 건물과 작업반을 파괴하면 승리합니다. 같은 팀의 플레이어는 함께 승리하고 시야를 공유합니다. 승산이 없다면 메뉴에서 항복할 수 있습니다. 게임이 끝나면 점수 화면에서 각자 파괴하고 잃은 유닛 수와 무너뜨린 건물 수를 보여줍니다.
4. 게임 화면
- 상단 바: 식량, 목재, 금, 강철, 석유 보유량, 인구(현재와 최대), 현재 시대, 메뉴 버튼.
- 미니맵(왼쪽 아래): 전장 전체를 보여주는 회전하는 마름모. 건물은 플레이어 색상으로, 유닛은 점으로 표시됩니다. 흰색 테두리는 카메라가 보고 있는 영역입니다. 좌클릭하면 카메라가 이동하고, 우클릭하면 선택한 유닛을 그곳으로 보냅니다. 노는 작업반은 노란색으로 깜박입니다.
- 선택 패널(가운데 아래): 선택한 대상의 이름, 체력, 상세 정보. 항공기의 연료와 탄약, 드론의 배터리, 벙커의 주둔 인원 등을 볼 수 있습니다.
- 명령 버튼(오른쪽 아래): 건설, 훈련, 연구, 명령. 마우스를 올리면 비용, 수치, 유닛의 강점과 약점을 담은 카드가 나타납니다.
- 알림: 공격, 건물 완공, 새 시대, 가득 찬 창고. Space를 누르면 마지막 이벤트로 이동합니다.
5. 카메라와 선택
카메라는 에이지 오브 엠파이어처럼 전장을 비스듬히 내려다봅니다. WASD, 방향키, 화면 가장자리, 또는 마우스 가운데 버튼 드래그로 이동합니다. 마우스 휠로 확대/축소합니다. Q와 E로 회전하고, PgUp과 PgDn(또는 Alt + 드래그)으로 기울입니다. Home을 누르면 카메라가 초기화됩니다.
좌클릭으로 선택하거나 드래그해 범위를 지정하세요. 더블클릭하면 화면 안의 같은 종류 유닛을 모두 선택하고, Shift로 선택에 추가하며, Tab으로 혼합 선택 안에서 종류를 전환합니다. Ctrl + 1-9로 부대를 지정하세요. 숫자를 누르면 그 부대를 선택하고, 두 번 누르면 카메라가 그곳으로 이동합니다.
마우스 오른쪽 버튼은 대상에 맞는 행동을 수행합니다. 지점으로 이동, 적 공격, 자원 채집, 아군 건물 건설 또는 수리, 벙커나 마을 건물 점거, 상륙정 탑승까지.
6. 자원과 경제
모든 것은 다섯 가지 자원으로 돌아갑니다. 작업반이 자원을 채집해 빈 공간이 있는 가장 가까운 저장소로 가져옵니다.
| 자원 | 획득처 | 참고 |
|---|---|---|
| 식량 | 과수원과 밭, 농장, 어장 | 농장 하나는 작업반 하나에게 끝없이 식량을 공급합니다. 물고기는 어선으로 잡아 항구로 가져옵니다. |
| 목재 | 숲 | 나무는 다 베면 쓰러지고 그루터기가 남습니다. |
| 금 | 금광맥 | 일반 저장소에는 조금밖에 들어가지 않습니다. 은행을 지으세요. |
| 강철 | 철광석을 제철소에서 제련 | 철광석을 제철소로 가져가세요. 제철소가 없으면 철광석을 쓸 수 없습니다. |
| 석유 | 유전 위의 석유 시추탑 | 시추탑은 스스로 퍼 올리므로 일꾼이 필요 없습니다. |
저장은 실제로 이루어집니다. 사령부는 자원별로 1000, 창고는 800까지 보관합니다. 금은 조금만 들어갑니다. 사령부에 300, 창고에 150입니다. 창고가 가득 차면 알림이 뜨고 창고를 더 지어야 합니다. 건설과 훈련 비용은 가장 가까운 창고에서 빠져나가며, 작업반은 건설 자재를 먼저 그곳에서 가져옵니다. 창고를 잃으면 내용물도 사라집니다.
도로(타일당 목재 5)는 그 위를 지나는 모든 것을 빠르게 합니다. 병사 30%, 궤도 차량 25%, 바퀴 차량과 작업반 60%. 클릭 후 드래그해 도로를 까세요. 도로는 포격으로 부서지지 않습니다.
작업반은 시대마다 좋아집니다. 말과 수레, 펜트 트랙터, 굴착기를 단 트랙터, 토요타 하이럭스, 그리고 마지막으로 아틀라스 굴착기를 단 DAF 덤프트럭. 시대마다 20%씩 빨리 일합니다. 절대 놀게 두지 마세요. .을 누르면 다음 노는 작업반이 선택됩니다.
7. 건설
작업반을 선택하고 B(또는 건설 클릭)를 누른 다음 건물의 단축 문자를 누르세요. 반투명 모델이 건설 위치를 보여주며, 초록색이면 지을 수 있다는 뜻입니다. 좌클릭으로 배치하고, 우클릭이나 Esc로 취소합니다. 성벽, 참호, 도로는 클릭 후 드래그해 선처럼 그립니다. 반 타일 단위로도 배치할 수 있습니다.
건물은 눈에 보이는 여섯 단계로 올라갑니다. 말뚝을 박은 공사 현장, 기초, 비계를 두른 반쯤 올라간 벽, 지붕 골조를 얹은 벽, 반쯤 덮인 지붕, 그리고 완공. 작업반을 더 투입하면 더 빨리 짓습니다. 손상된 건물은 작업반으로 우클릭해 수리하세요.
모든 건물의 비용과 기능은 건물 페이지에 정리되어 있습니다. 일반적인 건설 순서로 보면 주요 건물은 이렇습니다. 주택, 창고, 농장, 병영, 제철소, 은행, 비행장, 그리고 1925년부터 공장과 정보·개발 센터.
8. 인구와 훈련
모든 유닛은 인구 칸을 차지합니다. 병사는 1, 전차는 2~4, 전함은 5나 6. 주택은 5칸, 사령부는 10칸을 주며 최대 200(사막 전선은 120)까지입니다. 주택을 더 지으세요!라는 알림이 뜨면 한도에 도달한 것입니다.
건물을 선택하면 유닛을 훈련할 수 있습니다. 버튼은 키보드와 같은 배치의 그리드에 놓여 있습니다. 윗줄은 Q W E R T, 가운데 줄은 A S D F G, 아랫줄은 Z X C V B입니다. 건물은 현재 시대에서 쓸 수 있는 종류별 최고 모델을 항상 보여줍니다. 건물을 선택한 상태에서 R이나 우클릭으로 집결 지점을 정하면 새 유닛이 알아서 그곳으로 갑니다.
- 사령부: 작업반, 그리고 다음 시대로의 업그레이드.
- 병영: 보병, 기관총, 대전차, 저격수, 의무병, 드론 조종병, 그리고 1914년에는 야포, 장갑차, 마크 IV, 대공 트럭도.
- 공장(1925년부터): 전차, 오토바이, 장갑차, 포병, 대공, 로켓 발사기.
- 비행장: 전투기, 폭격기, 헬리콥터, 자폭 드론.
- 항구: 어선부터 항공모함까지 함대 전체.
9. 시대
사령부에서 다음 시대로 업그레이드합니다. 자원과 시간이 듭니다.
| 시대 | 비용 | 소요 시간 |
|---|---|---|
| 1925 · 전간기 | 식량 400, 목재 250, 금 100 | 60초 |
| 1939 · 제2차 세계대전 | 식량 600, 강철 200, 금 250 | 75초 |
| 1960 · 냉전 | 식량 800, 강철 300, 금 400, 석유 300 | 90초 |
| 2000 · 현대 | 식량 1000, 강철 500, 금 600, 석유 600 | 110초 |
업그레이드가 끝나면 기존 유닛이 하나씩 금빛으로 반짝이며 같은 계열의 최신 모델로 개조됩니다. 건물은 새 시대의 건축 양식과 장비를 갖추고 시대마다 15%씩 튼튼해지며, 나라의 이름과 국기가 바뀔 수도 있습니다. 시대별로 추가되는 유닛은 시대 페이지에서 확인하세요.
10. 연구
정보·개발 센터(1925년부터)에서는 화력, 방호, 전략, 경제의 네 분야에서 개량을 연구합니다. 각 연구는 3단계로 이루어지며, 금이 들고, 단계마다 강해집니다. 예를 들면 보병 피해 +15%, 차량이 받는 피해 12% 감소, 모든 재장전 8% 단축, 사거리 6% 증가, 시야 1타일 증가, 또는 채집 12%·건설 15% 가속. 레이더 센터에는 별도의 연구인 첩보 위성이 있습니다. 전체 목록은 건물 페이지에 있습니다.
11. 은행, 거래소, 전쟁 채권
은행은 금 금고(금 4000)이자 금 채집꾼의 납품 장소입니다. 은행을 선택하면 다음을 이용할 수 있습니다.
- 거래소: 식량, 목재, 강철, 석유를 100 단위로 금과 사고팝니다. 모든 플레이어가 같은 시세를 공유합니다. 사면 가격이 오르고 팔면 내려가며, 그 뒤 천천히 원래대로 돌아옵니다. 팔 때는 살 때보다 25% 적게 받습니다.
- 전쟁 채권: 금 100 + 100 × 현재 시대를 투자하세요. 150초 뒤 35%를 더 돌려받습니다. 동시에 세 개까지 보유할 수 있습니다. 은행이 무너지면 휴지 조각이 됩니다.
주의: 금고를 파괴한 쪽이 금의 절반을 약탈합니다. 그러니 대공 방어와 병력으로 은행을 지키세요.
12. 전투
적을 우클릭하면 공격합니다. A를 누르고 땅을 클릭하면 공격 이동 명령이 내려집니다. 유닛이 그곳으로 가면서 마주치는 모든 것을 공격합니다. S는 정지, H는 위치 사수(추격하지 않음), P는 두 지점 사이를 순찰합니다.
모든 무기는 목표 유형에 따라 더 많거나 더 적은 피해를 줍니다.
- 기관총은 보병을 쓸어버리지만 장갑에는 거의 통하지 않습니다.
- 대전차(대전차 소총, 바주카, RPG, 재블린)는 차량과 건물을 부숩니다.
- 저격수는 먼 거리에서 쏘며 보병에 치명적이지만 연사가 느립니다.
- 포병과 폭격기는 건물을 무너뜨리고 무리를 한꺼번에 타격하지만, 포병은 근거리 사격을 못 합니다.
- 전투기와 대공은 하늘을 장악합니다.
- 전차는 강하고 만능이지만 대전차와 공격 헬기에 취약합니다.
의무병(주변 보병 치료)과 야전병원(주변 모든 유닛 치료)으로 병사들을 살려 두세요. R을 누르면 병사가 달립니다. 40% 빠르지만 피해를 20% 더 받습니다. G를 누르면 엎드립니다. 피해는 절반이지만 포복은 느립니다. 멈춰서 사격하는 병사는 자동으로 엎드립니다.
건물은 눈에 띄게 손상됩니다. 그을음, 불길, 연기가 점점 늘어나고 체력이 0이 되면 무너집니다. 중립 마을 건물은 보병으로 점거하거나(우클릭) 공격 명령으로 철거할 수 있습니다.
13. 엄폐, 참호, 벙커
- 참호(구간당 목재 10): 클릭 후 드래그해 참호선을 팝니다. 구간마다 병사 3명이 들어가며, 직격 피해를 35%만 받습니다. 전차 등 궤도 차량은 넘을 수 있지만 바퀴 차량과 작업반은 불가합니다.
- 벙커: 스스로 사격하지 않습니다. 병사로 벙커를 우클릭해 최대 6명을 배치하세요. 사거리가 40% 늘어난 채로 사격하며, 벙커가 무너질 때까지 피해를 입지 않습니다. U로 내보냅니다.
- 대공 진지와 해안포대: 병사 3명이 운용해야 합니다. 절반만 있으면 느리게 쏘고, 아무도 없으면 쏘지 않습니다. 대공 진지는 7.7cm 포에서 패트리엇 포대까지 시대와 함께 성장합니다.
- 성벽(구간당 목재 12)은 지상 유닛을 막아냅니다.
- 마을 건물: 병사 4~8명. 교회가 가장 멀리 봅니다. 건물이 무너지면 주둔 병력은 체력의 4분의 1을 잃습니다.
14. 공군
항공기는 항공기 5대를 수용하는 비행장에서 생산합니다. 모든 기체는 연료와 탄약이 한정되어 있습니다. 전투기는 48발로 80초, 폭격기는 폭탄 4발로 100초 동안 비행하며, 시대마다 조금씩 늘어납니다. 연료가 20% 아래로 떨어지거나 탄약이 바닥나면 기체는 스스로 돌아옵니다. L로 직접 착륙시킬 수도 있습니다. 재급유에는 석유, 재장전에는 강철이 듭니다. 연료가 바닥나면 속도와 화력이 절반이 됩니다.
폭격기는 건물에 파괴적이지만 공중 목표는 맞히지 못합니다. 전투기로 호위하세요. 헬리콥터(1960년부터)는 하늘을 나는 전차 사냥꾼입니다. 자폭 드론(2000년부터)은 전장 상공을 선회하다 차량과 함선을 스스로 공격하며, 공격과 함께 소모됩니다.
15. 해군
해안에(일부는 물 위에) 항구를 지으세요. 항구는 물고기를 받고 함대를 건조합니다.
- 어선: 어장에서 물고기를 잡아 항구로 가져옵니다.
- 초계정: 빠르고 시야가 넓으며, 나중에는 대함 미사일을 답니다.
- 구축함과 프리깃: 함대를 호위하고 소나와 폭뢰로 잠수함을 사냥합니다.
- 전함과 순양함: 중포나 순항 미사일로 함선과 내륙 깊숙한 곳까지 타격합니다.
- 잠수함: 구축함이나 프리깃이 6타일 안에서 탐지하기 전까지 보이지 않습니다. 어뢰를 쏘면 잠시 드러납니다.
- 항공모함: 항공기 3~6대를 싣는 떠다니는 비행장. 직접 전투기와 헬기를 생산합니다.
- 상륙정: 지상 유닛으로 상륙정을 우클릭해 탑승하고, 해안으로 항해한 뒤 육지를 우클릭(또는 U)해 하선시킵니다.
아군 해안의 해안포대는 적 함선을 멀리 떨어뜨려 놓습니다.
16. 정찰, 레이더, 드론
적 유닛은 아군 유닛과 건물의 시야 안에서만 보입니다. 한 번 발견한 적 건물은 계속 표시됩니다. 오토바이, 장갑차, 초계정 같은 빠른 정찰 유닛은 멀리 봅니다.
- 레이더 센터(1960년부터): 11타일 범위를 스캔합니다. 녹색 신호는 무언가가 어디에 있고 얼마나 큰지 보여줄 뿐, 정체는 알려주지 않습니다. 이후 재충전이 필요합니다.
- 첩보 위성(레이더 센터에서 연구): 40초 동안 7타일 범위의 모든 것을 보여줍니다.
- 드론 조종병(2000년부터): F로 정찰 드론을 띄웁니다. 드론이 나는 동안 조종병은 무릎을 꿇고 있습니다. 배터리는 80초 버티고 통신 범위는 24타일입니다. 배터리가 거의 떨어지면 드론은 스스로 돌아옵니다. L로 직접 불러들일 수도 있습니다.
17. 낮과 밤
하루는 50분입니다. 약 29분이 지나면 해가 지고, 이어서 15분 동안 진짜 밤이 찾아옵니다. 밤에는 불을 끈 유닛을 평소 시야 거리의 55%에서만 볼 수 있습니다. 차량, 항공기, 함선은 불을 켜고 다니며, 손전등을 든 병사는 걷는 동안 보입니다. N을 누르면 선택한 유닛의 불이 꺼져 들키지 않고 접근할 수 있습니다. 그래도 열화상 드론과 위성에는 들킵니다.
18. 사막 전선
사막 전선은 고유 규칙을 가진 가상의 무장 세력입니다.
- 더 저렴하지만 약한 전투원, 인구 상한 120, 하나당 10칸을 주는 야영지(최대 8개).
- 작업장은 1914년부터 있으며 테크니컬(기관총 픽업), 로켓 차량, 자작 드론을 만듭니다.
- 파괴공작원과 폭탄 제조범은 적 지상 유닛 밑에서 터지는 폭약을 매설합니다(X). 적 보병은 가까이 가야만 발견할 수 있습니다.
- 로켓 진지(최대 4개)는 스스로 원거리 사격하지만 부정확합니다.
19. 멀티플레이
로컬 네트워크에서 2~8명이 함께 플레이하세요. 한 명이 게임 호스트를 선택합니다. 다른 플레이어는 내 네트워크의 게임 목록에서 게임을 찾거나, IP로 연결에 호스트의 IP 주소를 입력합니다(호스트는 로비에서 자신의 IP를 볼 수 있습니다). 모두 팀을 고릅니다. 팀원끼리 시야를 공유하고 함께 승리합니다. Enter로 채팅하세요. 로비에서도 가능합니다. 일시정지는 호스트만 할 수 있습니다.
게임은 플레이에 UDP 포트 7777을, 네트워크에서 게임을 찾는 데 7778을 사용합니다. 연결이 안 되면 방화벽에서 허용하세요. PC 한 대에서 게임 두 개를 띄워 테스트할 수도 있습니다. 한 창에서 호스트하고 다른 창에서 127.0.0.1로 연결하세요.
20. AI 플레이어
로비에서 AI 플레이어를 추가하고, 플레이어마다 난이도, 팀, 국가, 전략을 고르세요. AI는 당신과 같은 규칙으로 플레이하며, 매우 어려움에서만 채집 속도가 30% 빠릅니다.
| 난이도 | 첫 공격 | 공격 간격 |
|---|---|---|
| 쉬움 | 약 9분 후 | 4분 |
| 보통 | 약 6분 후 | 3분 조금 못 되게 |
| 어려움 | 약 4분 후 | 2분 남짓 |
| 매우 어려움 | 약 3분 후 | 2분 조금 못 되게 |
전략: 방어형, 견제형, 공격형, 건설형, 공군형, 전격전형, 제독형(물이 있는 맵에서만), 또는 무작위. 각 전략의 특징은 전장 페이지에서 확인하세요.
21. 저장과 불러오기
메뉴(Esc 또는 F10)에서 게임을 저장하세요. 파일은 호스트가 보관하며, 다른 플레이어는 저장을 요청할 수 있습니다. 불러올 때 플레이어는 이름으로 원래 자리에 다시 연결됩니다. 참가하지 않은 플레이어의 군대는 멈춰 있습니다.
22. 설정과 성능
메인 메뉴에서 그래픽 품질을 고르세요. 낮음, 중간, 높음. 높음에서는 부드러운 그림자, 앰비언트 오클루전, 바람에 흔들리는 풀, 물의 굴절, 더 많은 광원과 자국과 파티클을 볼 수 있습니다. 게임은 매 판이 시작될 때 얼마나 부드럽게 돌아가는지 측정하고, 초당 24프레임 미만이면 알아서 한 단계 낮춥니다. F11 또는 Alt+Enter로 창 모드와 전체 화면을 전환합니다.
23. 전체 단축키
전체 목록은 플레이 방법에 있습니다. 가장 중요한 단축키를 한눈에 보면 다음과 같습니다.
A 공격 이동 · S 정지 · H 위치 사수 · P 순찰 · R 달리기 또는 집결 지점 · G 엎드리기 · N 소등 · L 착륙 또는 드론 회수 · U 하차/하역 · F 드론 발진 · X 폭탄 설치 · B 건설 메뉴 · . 노는 작업반 · Space 마지막 이벤트 · Home 카메라 초기화 · Delete 파괴 · Ctrl+1-9 부대 지정.
24. 문제 해결
- 게임이 실행되지 않거나 화면이 검게 나옵니다.
--rendering-driver opengl3로 게임을 실행하고(1장 참고) 그래픽 카드 드라이버를 업데이트하세요.- 친구의 게임이 목록에 보이지 않습니다.
- 같은 네트워크에 있는지, 방화벽이 개인 네트워크에서 게임을 허용하는지(UDP 7777과 7778) 확인하세요. 그래도 안 되면 호스트가 로비에서 보는 IP 주소로 IP로 연결을 이용하세요.
- 게임이 끊깁니다.
- 그래픽을 중간이나 낮음으로 바꾸거나 더 작은 맵을 고르세요. 게임이 너무 느리다고 감지하면 스스로 품질을 낮춥니다.
- 일꾼이 더 이상 채집하지 않습니다.
- 창고가 가득 찼을 가능성이 큽니다. 새 창고를 짓거나 자원을 쓰세요. 철광석이라면 제철소를 지으세요.
- 더 이상 훈련할 수 없습니다.
- 인구 한도에 도달했습니다. 주택을 지으세요. 최대치는 200(사막 전선은 120)입니다.
- 항공기가 자꾸 돌아옵니다.
- 연료나 탄약이 바닥났습니다. 재급유와 재장전을 위한 석유와 강철, 그리고 비행장의 빈자리를 확보하세요.
- 무언가가 제대로 작동하지 않습니다.
- 신고 양식으로 알려 주세요. 스크린샷, 저장한 게임, 또는 로그 파일을 첨부해 주시면 가장 빨리 해결할 수 있습니다.