Diez naciones, cien años

Naciones

Todas las naciones juegan con las mismas reglas, para que una partida en LAN siempre sea justa. La diferencia está en todo lo que ves y oyes: uniformes y cascos de cada era, arquitectura propia del entramado de madera al tejado de pagoda, motos, cazas a reacción y drones propios, y soldados que responden en su propio idioma. Solo el ficticio Frente del Desierto juega de verdad de otra manera.

Los textos de abajo cuentan el trasfondo histórico de cada era. El juego muestra esta historia para aprender de ella, no para glorificar la guerra ni las dictaduras. Por eso no hay símbolos nazis ni en el juego ni en esta web.

Un país pequeño con mucho aguante

Países Bajos

Un país que durante la mayor parte del siglo prefirió comerciar a hacer la guerra, y que precisamente por eso tuvo que aprender lo frágil que es la neutralidad. En el juego construyes con ladrillo rojo, frontones escalonados y un molino de viento junto al cuartel general.

Bandera de Países Bajos1914Países Bajos
Bandera de Países Bajos1925Países Bajos
Bandera de Países Bajos1939Países Bajos
Bandera de Países Bajos1960Países Bajos
Bandera de Países Bajos2000Países Bajos
1914 · Gran Guerra

Los Países Bajos se mantienen neutrales en la Gran Guerra, pero movilizan a más de 200.000 hombres y acogen a un millón de refugiados belgas. El ejército vigila las fronteras con fusiles de la Artillerie-Inrichtingen.

1925 · Período de entreguerras

El período de entreguerras es una época de recortes: el movimiento pacifista del «fusil roto» gana influencia y el ejército se reduce. Mientras tanto, Róterdam y sus puertos se convierten en un motor económico.

1939 · Segunda Guerra Mundial

En mayo de 1940 la lucha dura cinco días. Tras el bombardeo de Róterdam, el ejército capitula; el gobierno se marcha a Londres, la Brigada Princesa Irene combate junto a los Aliados y la resistencia crece en el país ocupado.

1960 · Guerra Fría

A partir de 1949, los Países Bajos apuestan de lleno por la OTAN. El Ejército de Tierra Real se despliega con Leopards y YPR en la llanura del norte de Alemania, y TNO Defensie trabaja en radares y sensores.

2000 · Era Moderna

Un ejército profesional con despliegues desde Bosnia hasta Uruzgán y Malí. Con F-35, Boxers y las fragatas antiaéreas de la clase De Zeven Provinciën, son unas fuerzas armadas pequeñas pero modernas.

Uniformes a lo largo del siglo

Soldado de 1914
1914
Soldado de 1925
1925
Soldado de 1939
1939
Soldado de 1960
1960
Soldado de 2000
2000

Estilo arquitectónico

Cuartel general 1914
Cuartel general actual
Casa
Cuartel
Formas de Estado
Países Bajos
Banco central
De Nederlandsche Bank
Inteligencia
Artillerie-Inrichtingen → TNO Defensie
Población máx.
200
Aldeas con estilo propio
Mapa Llanuras

Voces

Selecciona una unidad en el juego y la oirás hablar en su propio idioma. Aquí tienes un adelanto:

Del Imperio a la República Federal

Alemania

Ningún país cambió tantas veces de forma en el siglo XX. En el juego, la forma de Estado y la bandera cambian con cada era. Construyes casas de entramado de madera con tejados empinados, una aguja de campanario y una chimenea de fábrica junto al cuartel general.

Bandera de Imperio alemán1914Imperio alemán
Bandera de República de Weimar1925República de Weimar
1939Alemania nazi
Bandera de Alemania Occidental1960Alemania Occidental
Bandera de Alemania2000Alemania
1914 · Gran Guerra

El Imperio alemán entra en guerra en 1914 con el Pickelhaube. Tras los primeros meses, el Plan Schlieffen se atasca y la guerra se hunde en las trincheras de Flandes y el norte de Francia.

1925 · Período de entreguerras

La República de Weimar debe vivir con el Tratado de Versalles: un ejército de 100.000 hombres como máximo, sin tanques y sin fuerza aérea. La hiperinflación y la crisis socavan la joven democracia.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Bajo el régimen nazi, Alemania inicia la Segunda Guerra Mundial en 1939. La guerra de conquista y exterminio, con el Holocausto como punto más bajo, termina en 1945 con la derrota total. El juego muestra este período sin esvástica y sin glorificación.

1960 · Guerra Fría

Alemania Occidental se rearma dentro de la OTAN. La Bundeswehr, con el ideal del ciudadano de uniforme, está en primera línea de la Guerra Fría, frente a frente con el Pacto de Varsovia.

2000 · Era Moderna

La Alemania reunificada tiene un ejército más pequeño que se emplea sobre todo en misiones internacionales. Desde 2022 vuelve a invertir con fuerza en defensa.

Uniformes a lo largo del siglo

Soldado de 1914
1914
Soldado de 1925
1925
Soldado de 1939
1939
Soldado de 1960
1960
Soldado de 2000
2000

Estilo arquitectónico

Cuartel general 1914
Cuartel general actual
Casa
Cuartel
Formas de Estado
Imperio alemán → República de Weimar → Alemania nazi → Alemania Occidental → Alemania
Banco central
Reichsbank → Deutsche Bundesbank
Inteligencia
Heereswaffenamt → Bundesamt für Wehrtechnik
Población máx.
200
Aldeas con estilo propio
Mapa Ríos

Voces

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El imperio donde nunca se ponía el sol

Gran Bretaña

De imperio mundial a isla con vocación global. En el juego verás ladrillo oscuro, tejados de pizarra, chimeneas y una torre del reloj, con Bletchley Park como centro de inteligencia.

Bandera de Imperio británico1914Imperio británico
Bandera de Imperio británico1925Imperio británico
Bandera de Imperio británico1939Imperio británico
Bandera de Reino Unido1960Reino Unido
Bandera de Reino Unido2000Reino Unido
1914 · Gran Guerra

En 1914, el Imperio británico envía a Francia un pequeño ejército profesional y después pone en pie un ejército de millones. En el Somme, en 1916, entra en combate el primer tanque de la historia, el Mark I.

1925 · Período de entreguerras

Tras la guerra, los británicos van a la vanguardia de la experimentación con la mecanización. El Vickers Medium es durante años el tanque estándar del ejército.

1939 · Segunda Guerra Mundial

En 1940, Gran Bretaña se queda sola. El Spitfire gana la batalla de Inglaterra y en Bletchley Park los criptoanalistas descifran Enigma.

1960 · Guerra Fría

El imperio se desmantela y el Reino Unido se convierte en una potencia nuclear dentro de la OTAN. El GCHQ toma el relevo en el trabajo de inteligencia.

2000 · Era Moderna

El ejército británico moderno es pequeño y profesional, con despliegues en todo el mundo y dos nuevos portaaviones.

Uniformes a lo largo del siglo

Soldado de 1914
1914
Soldado de 1925
1925
Soldado de 1939
1939
Soldado de 1960
1960
Soldado de 2000
2000

Estilo arquitectónico

Cuartel general 1914
Cuartel general actual
Casa
Cuartel
Formas de Estado
Imperio británico → Reino Unido
Banco central
Bank of England
Inteligencia
Bletchley Park → GCHQ
Población máx.
200
Aldeas con estilo propio
Mapa Tierra de nadie

Voces

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Verdún, resistencia y la force de frappe

Francia

Francia soportó una pesada carga en las dos guerras mundiales y después construyó una defensa propia e independiente. En el juego verás tejados abuhardillados, contraventanas y piedra natural, y cascos Adrian azules en la segunda era.

Bandera de República Francesa1914República Francesa
Bandera de República Francesa1925República Francesa
Bandera de Francia Libre1939Francia Libre
Bandera de Francia1960Francia
Bandera de Francia2000Francia
1914 · Gran Guerra

En 1914, la República Francesa todavía sale al campo de batalla con pantalones rojos y pronto los cambia por el azul horizonte. Verdún se convierte en el símbolo de la resistencia: «Ils ne passeront pas». El cañón de campaña de 75 mm es la columna vertebral de la artillería.

1925 · Período de entreguerras

Francia invierte en la Línea Maginot, un muro de búnkeres que debe proteger el país de una nueva invasión.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Tras la caída de Francia en 1940, el general De Gaulle llama a la resistencia desde Londres. La Francia Libre y la Résistance siguen luchando hasta la liberación en 1944.

1960 · Guerra Fría

Con De Gaulle, Francia crea su propia fuerza nuclear y abandona temporalmente la estructura militar de la OTAN. El Mirage se convierte en un éxito de exportación.

2000 · Era Moderna

La Francia moderna tiene uno de los mayores ejércitos de Europa, con el Rafale, el portaaviones Charles de Gaulle y misiones en el Sahel.

Uniformes a lo largo del siglo

Soldado de 1914
1914
Soldado de 1925
1925
Soldado de 1939
1939
Soldado de 1960
1960
Soldado de 2000
2000

Estilo arquitectónico

Cuartel general 1914
Cuartel general actual
Casa
Cuartel
Formas de Estado
República Francesa → Francia Libre → Francia
Banco central
Banque de France
Inteligencia
Section technique de l'armée → DGA
Población máx.
200
Aldeas con estilo propio
Mapa Ardenas

Voces

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El arsenal de la democracia

Estados Unidos

En un solo siglo, Estados Unidos pasó de ser una gran potencia reticente a tener las fuerzas armadas más poderosas del mundo. En el juego construyes casas blancas de madera con porche, un depósito de agua y una cúpula sobre el cuartel general.

Bandera de Estados Unidos1914Estados Unidos
Bandera de Estados Unidos1925Estados Unidos
Bandera de Estados Unidos1939Estados Unidos
Bandera de Estados Unidos1960Estados Unidos
Bandera de Estados Unidos2000Estados Unidos
1914 · Gran Guerra

Estados Unidos entra en la guerra en 1917. Los doughboys de la American Expeditionary Force llegan a Francia justo a tiempo para las últimas ofensivas.

1925 · Período de entreguerras

El ejército se reduce, pero en campos de pruebas como Aberdeen Proving Ground se ensayan nuevas armas. Su industria se convierte en la más fuerte del mundo.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Tras Pearl Harbor, Estados Unidos reconvierte por completo su industria: Shermans, B-17 y jeeps Willys salen de las cadenas de montaje en cantidades nunca vistas.

1960 · Guerra Fría

En la Guerra Fría, el M60 Patton y el B-52 simbolizan la carrera armamentística con la Unión Soviética. DARPA sienta las bases del sigilo, el GPS e internet.

2000 · Era Moderna

Después de 1990, el ejército estadounidense no tiene rival, con el M1 Abrams, el F-35, el HIMARS y once portaaviones.

Uniformes a lo largo del siglo

Soldado de 1914
1914
Soldado de 1925
1925
Soldado de 1939
1939
Soldado de 1960
1960
Soldado de 2000
2000

Estilo arquitectónico

Cuartel general 1914
Cuartel general actual
Casa
Cuartel
Formas de Estado
Estados Unidos
Banco central
Federal Reserve
Inteligencia
Aberdeen Proving Ground → DARPA
Población máx.
200
Aldeas con estilo propio
Mapa Mar interior

Voces

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Del zar a la Unión Soviética y vuelta

Rusia

La historia rusa es una historia de revoluciones. En el juego, Rusia se convierte entre 1925 y 1960 en la Unión Soviética, con su propia bandera. Construyes casas de madera con tejados verdes de chapa ondulada y una cúpula de cebolla dorada sobre el cuartel general.

Bandera de Rusia1914Rusia
Bandera de Unión Soviética1925Unión Soviética
Bandera de Unión Soviética1939Unión Soviética
Bandera de Unión Soviética1960Unión Soviética
Bandera de Rusia2000Rusia
1914 · Gran Guerra

En 1914, el Imperio ruso moviliza el mayor ejército de Europa, pero está mal equipado. Las derrotas y el hambre desembocan en la revolución de 1917.

1925 · Período de entreguerras

En los años 20 y 30, la Unión Soviética levanta una industria pesada a base de planes quinquenales. El Ejército Rojo todavía lleva el gorro budiónovka.

1939 · Segunda Guerra Mundial

La Gran Guerra Patria cuesta la vida a más de veinte millones de ciudadanos soviéticos. En Stalingrado y Kursk cambian las tornas y el Ejército Rojo avanza hasta Berlín.

1960 · Guerra Fría

Como superpotencia de la Guerra Fría, la Unión Soviética opone a Occidente el BM-21 Grad, el S-75 y el crucero Kirov. El GRU es los ojos del ejército.

2000 · Era Moderna

Después de 1991, Rusia es un Estado propio con una potente defensa antiaérea, el Pantsir-S1 y el Iskander. La guerra contra Ucrania desde 2022 demuestra cómo los drones transforman el campo de batalla.

Uniformes a lo largo del siglo

Soldado de 1914
1914
Soldado de 1925
1925
Soldado de 1939
1939
Soldado de 1960
1960
Soldado de 2000
2000

Estilo arquitectónico

Cuartel general 1914
Cuartel general actual
Casa
Cuartel
Formas de Estado
Rusia → Unión Soviética → Rusia
Banco central
Gosbank → Bank Rossii
Inteligencia
GRU
Población máx.
200
Aldeas con estilo propio
Mapa Lagos

Voces

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Reino, dictadura, república

Italia

Italia combatió en los Alpes, en África y en el Mediterráneo, y después de 1946 se convirtió en una república. En el juego verás estuco ocre, contraventanas verdes, tejados a cuatro aguas y un campanile.

Bandera de Reino de Italia1914Reino de Italia
Bandera de Italia fascista1925Italia fascista
Bandera de Italia fascista1939Italia fascista
Bandera de Italia1960Italia
Bandera de Italia2000Italia
1914 · Gran Guerra

En 1915, el Reino de Italia se pone del lado de los Aliados. En el frente del Isonzo, los Alpini combaten en montañas cubiertas de nieve todo el año.

1925 · Período de entreguerras

En 1922, Mussolini toma el poder. La Italia fascista promete un nuevo Imperio romano e invade Etiopía en 1935.

1939 · Segunda Guerra Mundial

En la Segunda Guerra Mundial, Italia lucha junto a Alemania hasta la caída de Mussolini en 1943. Después, el país se convierte en un campo de batalla entre Aliados, alemanes y partisanos.

1960 · Guerra Fría

En 1949, la República Italiana es uno de los fundadores de la OTAN. El Fiat G.91 se convierte en el cazabombardero ligero de la Alianza.

2000 · Era Moderna

La Italia moderna tiene una armada y una fuerza aérea potentes, con el Eurofighter y el F-35, y participa en misiones de paz, entre otros lugares en el Líbano.

Uniformes a lo largo del siglo

Soldado de 1914
1914
Soldado de 1925
1925
Soldado de 1939
1939
Soldado de 1960
1960
Soldado de 2000
2000

Estilo arquitectónico

Cuartel general 1914
Cuartel general actual
Casa
Cuartel
Formas de Estado
Reino de Italia → Italia fascista → Italia
Banco central
Banca d'Italia
Inteligencia
Servizio Informazioni Militare → SISMI
Población máx.
200
Aldeas con estilo propio
Mapa Desierto

Voces

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Del imperio a la autodefensa

Japón

En un solo siglo, Japón pasó de ser un imperio expansionista a un país con una constitución pacifista. En el juego verás tejados de pagoda con amplios aleros, paneles correderos de papel y madera oscura.

Bandera de Imperio del Japón1914Imperio del Japón
Bandera de Imperio del Japón1925Imperio del Japón
Bandera de Imperio del Japón1939Imperio del Japón
Bandera de Japón1960Japón
Bandera de Japón2000Japón
1914 · Gran Guerra

En 1914, el Imperio del Japón se pone del lado de los Aliados y toma las posesiones alemanas en China y el Pacífico.

1925 · Período de entreguerras

En el período de entreguerras, el ejército gana cada vez más poder en la política. En 1931, Japón ocupa Manchuria.

1939 · Segunda Guerra Mundial

La guerra en Asia y el Pacífico empieza ya en 1937 en China y termina en 1945 con la capitulación, tras las bombas atómicas sobre Hiroshima y Nagasaki.

1960 · Guerra Fría

Japón crea las Fuerzas de Autodefensa. Según la constitución, solo están destinadas a la defensa y colaboran estrechamente con Estados Unidos.

2000 · Era Moderna

Las fuerzas armadas japonesas modernas están entre las mejor equipadas de Asia, con el Mitsubishi F-2 y una potente armada.

Uniformes a lo largo del siglo

Soldado de 1914
1914
Soldado de 1925
1925
Soldado de 1939
1939
Soldado de 1960
1960
Soldado de 2000
2000

Estilo arquitectónico

Cuartel general 1914
Cuartel general actual
Casa
Cuartel
Formas de Estado
Imperio del Japón → Japón
Banco central
Nippon Ginkō
Inteligencia
Rikugun Gijutsu Honbu → TRDI
Población máx.
200
Aldeas con estilo propio
Mapa Islas

Voces

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De la Legión Judía a Tsahal

Israel

En 1914, Israel todavía no existía como Estado. Por eso la serie empieza con la Legión Judía dentro del ejército británico, pasa por la Haganá y termina con el ejército del Estado de Israel. En el juego construyes con la cálida piedra de Jerusalén y fachadas blancas de estilo Bauhaus bajo tejados planos, con palmeras y un depósito de agua.

Bandera de Legión Judía1914Legión Judía
Bandera de Haganá1925Haganá
Bandera de Haganá1939Haganá
Bandera de Israel1960Israel
Bandera de Israel2000Israel
1914 · Gran Guerra

En la Gran Guerra, la Legión Judía, batallones de voluntarios judíos dentro del ejército británico, combate en 1918 en Palestina contra el Imperio otomano.

1925 · Período de entreguerras

Bajo el Mandato británico nace en 1920 la Haganá, una organización de defensa clandestina para las aldeas judías y los kibutz. El Shai es su servicio de inteligencia.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Durante la Segunda Guerra Mundial, decenas de miles de voluntarios judíos sirven en el ejército británico, entre otras unidades en la Brigada Judía. Tras el Holocausto crece la presión por un Estado propio.

1960 · Guerra Fría

Con la independencia en 1948, la Haganá se convierte en el ejército israelí. Durante la Guerra Fría libra varias guerras con los países vecinos, con aviones como el Mirage IIICJ Shahak.

2000 · Era Moderna

El ejército israelí moderno es tecnológicamente muy avanzado, con el F-35I Adir, drones como el IAI Harop y defensa antimisiles. MAFAT dirige el desarrollo de defensa.

Uniformes a lo largo del siglo

Soldado de 1914
1914
Soldado de 1925
1925
Soldado de 1939
1939
Soldado de 1960
1960
Soldado de 2000
2000

Estilo arquitectónico

Cuartel general 1914
Cuartel general actual
Casa
Cuartel
Formas de Estado
Legión Judía → Haganá → Israel
Banco central
Anglo-Palestine Bank → Bank of Israel
Inteligencia
Shai (Haganah) → MAFAT
Población máx.
200

Voces

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Grupo armado ficticio con reglas propias

Frente del Desierto

Bando ficticio. El Frente del Desierto es inventado y no hace referencia a ningún grupo real. Es el único bando con reglas de juego distintas: combatientes baratos pero más débiles, un límite de población de 120 en lugar de 200 y campamentos que dan 10 plazas cada uno (8 como máximo). A cambio cuenta con bombas de carretera, technicals, emplazamientos de cohetes y drones caseros. Su base es de adobe y chapa ondulada, con tiendas y cajas en la plaza.

Bandera de Frente del Desierto1914Frente del Desierto
Bandera de Frente del Desierto1925Frente del Desierto
Bandera de Frente del Desierto1939Frente del Desierto
Bandera de Frente del Desierto1960Frente del Desierto
Bandera de Frente del Desierto2000Frente del Desierto
1914 · Gran Guerra

Guerreros tribales con fusiles viejos, una ametralladora Maxim y la tachanka: un carro de caballos con una ametralladora en la parte trasera. Los saboteadores entierran cargas de dinamita.

1925 · Período de entreguerras

Combatientes irregulares con armas capturadas, un Ford T con ametralladora Lewis y los primeros fusiles antitanque.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Partisanos con bazucas capturadas, camiones del desierto con ametralladoras Vickers y camiones lanzacohetes improvisados.

1960 · Guerra Fría

Combatientes con AK-47 y RPG-7, Land Rovers con DShK, jeeps lanzacohetes, artificieros con bombas de carretera y avionetas bomba radiocontroladas.

2000 · Era Moderna

Pickups con ametralladoras pesadas, RPG-29, pickups lanzacohetes de 20 tubos y drones FPV caseros que se lanzan en picado sobre su objetivo.

Uniformes a lo largo del siglo

Soldado de 1914
1914
Soldado de 1925
1925
Soldado de 1939
1939
Soldado de 1960
1960
Soldado de 2000
2000

Estilo arquitectónico

Cuartel general 1914
Cuartel general actual
Casa
Cuartel
Formas de Estado
Frente del Desierto
Moneda
Hawala
Liderazgo
Shura
Población máx.
120

Voces

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